上越市議会 2022-06-15 06月15日-03号
広い意味では、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使ったスポーツ競技のことを指します。簡単に言ってしまうと、複数人のプレーヤーで対戦するゲームをスポーツとして解釈してeスポーツと呼びます。これって本当にスポーツなのと思ってしまうと、このままでは時代遅れのレッテルを貼られてしまいます。
広い意味では、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使ったスポーツ競技のことを指します。簡単に言ってしまうと、複数人のプレーヤーで対戦するゲームをスポーツとして解釈してeスポーツと呼びます。これって本当にスポーツなのと思ってしまうと、このままでは時代遅れのレッテルを貼られてしまいます。
それから、きょう帰って見るテレビやビデオ、ゲーム、これを何時から何時までやって、この時間帯は学習するという自己計画をきちっとつけさせるメディアコントロール、それからそれを保護者がちゃんと目を通し、そして子供を励ましながら、ともに子供を支えていくという学校と家庭の連携、これを生み出すということで狙いを定めております。 ○議長(佐藤光雄) 吉住安夫議員。
これは、少子化や核家族化という社会の変化のほかに、ビデオ、ゲーム機等の室内遊びの広がり、さらに不審者の出没等といった社会状況を背景にしまして、子どもたちの遊びの形態が変化し、外で体を動かして遊ぶかわりに室内でゲームなどをして遊ぶことのほうが多くなってきているということでございます。
同園では、睡眠と食についてのアンケートを行って、テレビ・ビデオ・ゲームなどをしない、ノーメディアチャレンジの呼びかけを行ったりして、結果をお便りで保護者に周知をしたそうであります。
子供の夜更かしは、体を動かすような外遊びをしなくなった分、テレビ、ビデオ、ゲーム、パソコンと親の生活様式の夜型などがその理由と考えられ、当然夜更かしすると朝の目覚めが悪くなり、食欲がなく、また朝食のための時間がとれない等の理由で欠食しています。子供のライフスタイルは、保護者の影響を強く受ける状況下にあります。